0.5.a - 0.4a以来覚えている変更点


0.5a 一般的な変更点:

現在のキャンペーンは(旧)とマークされています。新しいキャンペーンを完全に作成する予定です。

ゲームプレイ:

  • 攻撃者は防御者からダメージを受けなくなりました。
  • クリティカルヒットとミス(5%の確率)。
  • ユニットのウェイポイント機能。
  • ハンマー妖精とメイスゴブリンのためのハンマー能力。
  • 戦闘霧のちらつき修正。
  • 発見可能な戦闘霧は、隣接タイルが発見されるまで境界を表示しません。

ビジュアル:

  • 新しいアイコンとバナー。
  • 日本語とスペイン語の初期サポート。
  • ロビーに種族ポートレート。
  • 新しい草のテクスチャ。
  • 冬の修正。

0.4.3a - 0.4.4a

  • 攻撃されているユニットの下にあるタイルもダメージを受け、最終的には壊れ、ユニットはボーナスステータスを失います。現在適用されるもの: 森、建物、クリスタル。タイルの健康状態とユニットのダメージは異なります。
  • キャンペーンの12レベル。
  • 新しいユニット3体: ボンバーゴブリン、フェアリーハンマー、ゴブリンメイス。
  • すべての遠距離ユニットのダメージが減少しました。
  • おそらくLinux版がうまく動作しているはずです。もしそうでない場合は、~/Documents/Fae's Feisty Fray/settings.xmlを削除してください。

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